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ミスティックドライヴ(みすてぃっくどらいゔ) 概要 ミスティックドライヴとは、敵の足元から魔力を立ち上らせて攻撃する技のこと。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ヴェスペリア 習得者 リタ 自らに一瞬で魔力を集約し、その光で敵を拘束し打ち抜くバーストアーツ 分類 バーストアーツ 属性 無 HIT数 21 消費TP 0 威力 800 詠唱時間 - 習得条件 Lv23以上でバーストアーツ習得イベント後 発動条件 OVL1以上の状態で奥義以上の術技を発動中に術技ボタンを押し続けると発動 リタのバーストアーツ。 バーストアーツのチュートリアル後、Lv23で修得する。 対象の足元に術式を展開し、そこから魔力を立ち上らせて攻撃する技。 ▲ 関連リンク 派生技 レイジングドライヴ ルーイナスドライヴ フリーティングドライヴ ディフュージョナルドライヴ ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Exciting Bass 3 タイトル Exciting Bass 3 エキサイティング バス 3 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86729 ジャンル 釣り 発売元 コナミ 発売日 2001-1-25 価格 オープン価格 タイトル Exciting Bass 3 KONAMI The BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86949 ジャンル 釣り 発売元 コナミ 発売日 2001-11-22 価格 2800円(税別) エキサイティングバス 関連 Console Game PS Exciting Bass Exciting Bass 2 Exciting Bass 3 Handheld Game GBA Excting Bass 駿河屋で購入 プレイステーション
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台詞改造系 概要 README [前バージョンとの比較] +開く 閉じる README.txt (elona_talk_hack) えろな台詞改造 ・注意 これはelona1.22を改造したものです オリジナルとは関係ないので公式などへの質問・バグ報告は自重してください 他の方のハック版とは異なり、バグ修正や機能改善を行ったものではありません 「台詞とかどうーでもいいしwww」という方は全力でスルーしてください オンライン機能の制限などもしていないので、切っておいてください 台詞以外いじってない(と思う)ので大丈夫だと思うけど、念のため そのほかうまく動かなかったり、バグったりするかもしれないけど自己責任で バックアップは必ずしてください ・できること 仲間でないNPCの台詞を、CNPCの要領で改変します ・使い方 1.elona_talk_hack.exeをelona.exeと同じところに置きます 2.user/talk/にnpcというフォルダを作ります 3.そこにtalk_X.txtを置きます 4.elona_talk_hack.exeを実行すると、IDX番のNPCの台詞が変わります(たぶん) とりあえず同梱のexeとuserをelonaフォルダにコピーすればいいと思う ・talk_X.txtについて IDについてはcharacter.bmpとかで調べてください(例:ロミアスは34なのでtak_34.txt) CNPCと同様%txtCalm,JPみたいなので区切って書く 詳しくはCNPCの作り方や同梱のtalk_X.txtを参照してください 以下は使える状態と説明 Calm:待機 Aggro:交戦 Dead:死亡 Killed:勝利 Welcome:出迎え Dialog:仲間会話 Gasping:きもちいいことの喘ぎ声(追加) Insult:罵倒時のメッセージ(追加) 区切りの間に空行をいれると、元の台詞を言います。いれないと完全上書き 例: ~~~~~ %txtCalm,JP (ニヤリ %txtKilled,JP ~~~~~ となっていると、1/3で(ニヤリ、2/3で元の台詞を言う テキストの頭から最初の区切りより前と、%endTxtより後は たぶん無視されるからコメントとかを書けると思う ・その他 各台詞の前にCNPC用の台詞読み込みを改変した関数が割り込むように実装しています 誰かが何か言うたびにファイルを読みに行くので、たくさん人がいると重いかも。パーティーとか妹とか Download +開く 閉じる 台詞改造系 2011????-?????? 簡易コメント欄 コメントログ1 名前 null - 名無しさん 2011-07-20 09 50 25
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スティック国へようこそ! まだ編集中なので何もありませんよ~ このwikiに参加したい! 更新経歴 只今のページ数は28個です。 名前 コメント
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) プロファイル 【ミスト】昔はこの空を恐竜が、空を見上げ呟く科学者。「あの鳥」のような姿なのか、東の空を飛ぶ「あの鳥」を目で追いかける。第一発見の声、「あの鳥」はまるで恐竜の様な姿だった。開かれた扉、交わった統合世界<ユナイティリア>が産んだドラゴン、空を自由に飛び回る「あの鳥」ミストの捕獲計画が動き出した。 【ミスティル】再び発見された自由に空を翔るドラゴン、その姿はかつての姿を上回る大きさへと成長していた。ミスティルと名付けられたドラゴンは、気持ち良さそうに風を切る。邪魔するものなど何一つない、広がる空に起こした風。その小さな風は、やがて大きな風へと、そして集まる風、気が付いた頃、既に竜巻は生まれていた。 【ミスティルティン】天空の覇者、ミスティルテイン。解放された力が巻き起こす無数の竜巻。風と風の共鳴<リンク>は、交わった世界の偶然の産物であるドラゴンを、ここまで大きく育ませた。これは誰のせいでもない、全て神の悪戯だと、人間は研究することを止め、常界<テラスティア>の空は、風のドラゴンの狩り場と化した。 【ミスティルテイン:プロト】優雅に空を飛びまわる天空の覇者。そこが、この空が、自分の居場所だと、それが当たり前のことだと主張するかの様に。やがて飛びつかれた【ミスティルテイン】が求めたのは宿り木、それは解放せし者の腕。羽を休める場所を見つけた時、ドラゴンはその姿を更なる姿へと、本来の姿である風の刃へと変える。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆3【ミスト】 → ☆4【ミスティル】 → ☆5【ミスティルティン】 → ☆6【ミスティルティン:プロト】 ドライバ なし スキル LS ガード:ウィンド → ガード:ウィンドII AS ウィンドブレス → テンペストブレス → ハリケーンブレス NS1 ウィンドボール → ウィンドブロウ NS2 ウィンドラッシュ → ウィンドストーム 元ネタ ヤドリギの意。 北欧神話 にも 登場 する オズによって刃へと変えられ、ヘズの手に渡る。 元ネタはヤドリギという樹木だが、北欧神話ではロキに唆されたヘズがその枝で兄弟を殺している。 セリフ 「目指すしかないんだぼん、開かれた扉のその先へ、れっつぼーん!」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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【名前】 ミスティックストライク 【読み方】 みすてぃっくすとらいく 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【初登場話】 epic13「走れ!ミスティックランナー」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ミスティックゴセイグレート 【詳細】 ミスティックゴセイグレートの必殺技。 分離したエッグヘッダーの内部へと標的を閉じ込め、緑の卵状に固めた状態で標的の爆破を行う。
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改造コード投稿所 管理人の知らないコードをできるだけたくさんください。サイトに載せます。 機種名を載せないとサイトに載せることができません。 投稿例 PAR用 タイトル:改造コード攻略所 ゲームID:ABCD ゲームコード:01234567 観覧者数満タン 01234567 9ABCDEF0 ↓にある投稿フォームから投稿してください。 fctcttctc -- wddw (2009-03-31 20 41 55) やっほ~ -- 鈴木雄登 (2009-05-22 20 09 44) よろしくおりか -- べじーた (2010-04-10 16 05 06) 名前 コメント
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レベルアップ・魔改造 レベルアップ・魔改造ガチャのレベルアップ スペルカードのレベルアップスペカマスタリーシステム アシストアビリティのレベルアップ 遭遇戦(ENCOUNTER) 魔改造(REFORM)魔改造による能力値成長 旧解説・雑記 ガチャのレベルアップ ガチャは試合や戦闘で入手する愛(経験値のようなもの)を消費することで能力を上げることができます 愛で上げられる能力はHP(体力)、ATK(攻撃)、HIT(命中)、DOD(回避)の4種類で 1回にHPは8~16、他3種類は1~3の範囲でランダムに上昇します。いずれかの能力を1回上げるとガチャのレベルが1上昇します 能力の上昇幅は全キャラ共通ですが、能力を上げるために必要となる愛の消費量は異なります 愛の消費量は(現在の能力値)×(キャラ・能力ごとの定数)で算出されるため、 能力値が上がっていくとその分上げるために消費する愛の量も増えていくことになります キャラ・能力ごとの定数(東方幻想板EVOスレLV3-163調べ+α) 体力 ランク 定数 その他 ランク 定数 S ~7.1 S ~34 A 7.6~9.1 A 38.5~48.5 B 10.3~12.4 B 51.5~62 C 12.9~ C 64~ キャラ 体力 攻撃 命中 回避 備考 博麗霊夢 8 44 42.5 57 霧雨魔理沙 14 27.5 64 52.5 十六夜咲夜 10.5 42.5 59 28.5 射命丸文 11 64 51.5 26 回避トップ 東風谷早苗 9.1 60.5 44.5 47.5 永江衣玖 11.9 59.5 27 59.5 比那名居天子 7.8 45.5 54.5 71 小野塚小町 8.6 34 39.5 59 伊吹萃香 8.9 29.5 45 54.5 八坂神奈子 5.5 41 52 68.5 体力トップ 洩矢諏訪子 13.3 57 56.5 39.5 河城にとり 13.2 64.5 57.5 42 ※1 星熊勇儀 6.2 33 70 54 火焔猫燐 12.9 67.5 39.5 41 霊烏路空 12.1 29.5 47.5 74 古明地さとり 13.7 46 28.5 32.5 古明地こいし 11.8 43 58.5 40.5 風見幽香 8.3 26.5 53.5 64.5 四季映姫 14 42.5 41.5 40 レミリア 14.7 39.5 42.5 44.5 フランドール 12.4 28.5 60 55.5 パチュリー 14.8 41.5 48.5 67 上白沢慧音 10.6 58.5 43.5 41 藤原妹紅 7.1 38.5 54.5 40 八意永琳 7.8 40 27 58 蓬莱山輝夜 7.6 60.5 47 62 鈴仙 11 60 33 45 魂魄妖夢 8.5 51.5 39 46 西行寺幽々子 14.4 26 33.5 44 八雲紫 6 38.5 40.5 60 アリス 10.3 59 26 61.5 命中トップ 橙 12 61.5 56 38.5 八雲藍 6.7 30.5 72 47.5 ?? 11.4 25.5 41.5 60 攻撃トップ 毛玉 12 75 75 65 鬼火 15 60 60 50 ※2 妖花 14 65 60 75 罪袋 14 50 60 75 ※2 ※1:公式表記では体力Bだが、体力定数はC相当となっている ※2:その他定数50はAかBどちらに分類されるか不明 スペルカードのレベルアップ スペルカードの強化はスペカセット画面から行います ショップで同種のスペカを2枚以上入手した後、スペカセット画面で強化したいスペカ(A)を選択 LVUPボタンを押して同種のスペルカード(B)を1枚選択すると、Aのレベルが1上昇します この時、後にBのカードは消滅します。つまり、同種のカード1枚を消費してレベルを上げる形になります なお、Bにはレベル2以上のスペルカードを使用することもできますが、その場合でもAのレベルは1ずつしか上がりません スペルカードのレベルアップによる能力変動は、そのスペルカードに設定されている 各能力値の固定変化量とランダム変化量によって決定されます 例)霊夢の結界「八方咒縛」(MP0~+1 HIT+1 特殊効果+1~+2) MP HIT CRI 特殊効果 攻撃倍率 固定変化量 0 +1 0 +1 (各距離の現在攻撃倍率の)+2% ランダム変化量 +0~+1 0 0 +0~+1 (各距離の現在攻撃倍率の)+0~+3% このスペルカードの理論上の最高と最低変動値はこのようになります(消費MPは少ない方が良い) MP HIT CRI 特殊効果 攻撃倍率 最高 0 +9 0 +18 +9% 最低 +9 +9 0 +9 +0% なお、ランダム変化量はレベルアップを行うごとに決定されるため セーブ&ロードを繰り返すことでランダム変化量を厳選し、理想の能力値に近付けることができます 後述のスペカマスタリーシステムを利用すると、この厳選の手間を少し軽減することもできます また、スペルカードをレベルアップさせるとそのキャラのアシストポイントも増加します レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 入手AP - 1 3 5 8 12 16 21 27 33 1枚のスペルカードをレベル1から10まで強化したとき、計126のAPを入手することになります スペカマスタリーシステム レベル10になったスペルカードは、戦闘中に使用することで低確率で各能力値を成長させることができます ただしどの能力値も無制限で上がるわけではなく、各能力値について上で説明したランダム変化量を レベル10まで最大値で適用した数値、つまり上の最高変動値を適用したものが限度となります 例外としてMPのランダム変化量が+の値のスペルカードのみ、このシステムによるMPの変化はありません (=変化量がMP+0~+xのスペルカードについては、このシステムで理想値にすることはできません) アシストアビリティのレベルアップ 夢境イベントで勝利したりスペルカードのレベルアップをした時、アシストポイントを入手することができます これを貯めることで、スペカセット画面の下部からアシストアビリティの強化を行うことができます アシストアビリティ キャラ レベルアップに必要なAP 最大レベル 最大までに必要なAP 近距離ダメージUP 星熊勇儀フランドール 8×ALv 20 1520 中距離ダメージUP 洩矢諏訪子河城にとり 遠距離ダメージUP 西行寺幽々子?? 近距離命中率UP 十六夜咲夜八雲紫 30×ALv 10 1350 中距離命中率UP 永江衣玖アリス 遠距離命中率UP 小野塚小町八坂神奈子 クリティカルダメージUP 霧雨魔理沙八雲藍 8×ALv 20 1520 クリティカル率UP 霊烏路空風見幽香 30×ALv 10 1350 回避率UP 火焔猫燐古明地さとり鈴仙 20×ALv 10 900 被ダメージ軽減 四季映姫蓬莱山輝夜雑魚 5×ALv 20 950 毎ターンHP回復 東風谷早苗八意永琳 110×ALv 5 1100 毎ターンMP回復 レミリアパチュリー 30×ALv 10 1350 CHARGE時HP回復 伊吹萃香 30×ALv 10 1350 回避時MP獲得 射命丸文橙 110×ALv 5 1100 被ダメージ時MP獲得 比那名居天子藤原妹紅 110×ALv 5 1100 消費MP軽減 博麗霊夢古明地こいし 8×ALv 20 1520 獲得愛UP 上白沢慧音魂魄妖夢 5×ALv 25 1500 遭遇戦(ENCOUNTER) 後記の魔改造を行うためにはまず遭遇戦により敵対プレイヤーとキャラを争奪する必要があります。 「!」マークのある場所に入ると、敵対プレイヤーとのバトルが開始します。 「!」はランダムで発生します。 自プレイヤーへの好感度(P)が敵対プレイヤーへの好感度(E)を上回れば、「!」の発生確率は高くなります。 遭遇戦に勝利すると、敵対プレイヤーへの好感度(E)を減らすことができ、0にすると交渉の項目に「魔改造 Lv.1」が現れます。 ※遭遇戦に敗北すると、自プレイヤーへの好感度(P)が特に減少するので注意。 なお、自分から遭遇戦を選択しなくても相手の方から挑まれ強制的に戦闘が始まることもあります。 魔改造(REFORM) 魔改造を行うとレベルは1に戻ってしまいますが、基本能力を伸ばすだけでなく霊力・霊集・速度といった、 通常は強化できない能力も強化することができるので、より強いキャラを作ることができます。 またレベルは下がってもその時点で持っていた愛はそのまま残りますので、 Lv500になってすぐに魔改造するのではなく、前もってある程度愛を稼いでおけば魔改造後すぐに戦線復帰も可能です。 魔改造を行う方法ですが、まず改造したいキャラとの交渉で魔改造を選びます。 するとそのキャラと対戦することになるので、これに勝利すれば倒した回数分魔改造が可能になります。 Lv.1と表示された状態で勝利すると最初の魔改造を行えるようになり、以後1回倒すごとに最大魔改造可能回数が1ずつ増えていきます。 またこの回数はそのキャラ全体ではなくそのキャラの各ガチャごとの回数なので、惜しまず魔改造してしまって構いません。 ※敵として登場してくるキャラはかなり強いので注意して下さい。 また回数を重ねるたびに更に能力が上がっていきます。 上昇するステータスはキャラによって固定のようです 例:Lv.10の小町 体力23436・攻撃1931・命中1764・回避1202 フラン 一回倒すごとにHP+1387、ATK+183、命中+103、回避+113ずつ上昇 キャラセットの画面に行くとLv.500のガチャの「CUSTOM・MOVE」の上に「REFORM」という項目が出来ます。 選ぶとすごろく状のマップが出てきます(どこがどの種類のマスになるかはランダム) ROLLを選ぶと2つのダイスを振り、移動できる下限と上限が決定します。 その範囲から好きなマスを選んで駒を進め、止まった場所に応じた継承ステータスが上昇します。 ダイスの目は1~4までで、2つとも同じ目が出た場合はその数しか進めません。 ROLLの前にフリーバトルPhランクのボーナスカードで入手できる1~4のダイスアイテムを使用すると 確実にその数字分移動し、狙ったマスに止まることができます。 1回の魔改造でこれらを計10回(マップを一周したら+2回ボーナス)繰り返します。 ※一度選ぶと前画面に戻れないので注意して下さい。 ※全ての移動で4マス進むとマップをちょうど2周できるが、エラーにより強制終了してしまうので注意。 マス 上昇ステ UP量 HP 体力 3% ATK 攻撃 3% HIT 命中 3% DOD 回避 3% SPI 霊力 2P REV 霊集 1P SPD 速度 1P ALL 体力&攻撃&命中&回避 各2% ? ランダムで何れか一つ HP 1~2%ATK 1~2%HIT 1~2%DOD 1~2%SPI 1~2PREV 1~2PSPD 1~2P START なし なし 魔改造による能力値成長 ガチャの各ステータスは「基本能力値+初期加算値+レベルアップ加算値」で構成されます レベル1の時のステータス値は「基本能力値+初期加算値」で表されます 基本能力値はガチャを購入した際のステータス値、初期加算値は魔改造によるステータス増加値で購入直後は0です これに愛を割り振って成長させたレベルアップ加算値を加えたものが実際のステータス値になります 例)霊夢(購入時=基本能力値の体力:85)の場合 レベルアップにより体力を強化し、レベル500の魔改造開始時には1500になっていたとします この1500の内訳は、基本能力値85+初期加算値0+レベルアップ加算値1415です 魔改造を実行し、体力を計10%分踏んで終了した時、体力の初期加算値に(85+0+1415)*0.1で150が加算されます 実際にはその他のステータス値(攻撃や命中など)にもこの計算が行われますが、ここでは省略します その後ガチャのレベルが1に戻り、レベルアップ加算値が0にリセットされます 結果、魔改造1回目直後の体力は基本能力値85+初期加算値150+レベルアップ加算値0で235となりました これが1回の魔改造の区切りとなります その後またレベルを上げ、レベル500時に体力が1500だったとすると その内訳は、基本能力値85+初期加算値150+レベルアップ加算値1265となっています 魔改造で体力を10%上げると、初期加算値にさらに150が加えられ、300になります 結果、魔改造2回目直後の体力は基本能力値85+初期加算値300+レベルアップ加算値0で385となります なお、魔改造画面の属性成長部分に表示されている数値は(基本能力値) + (初期加算値+レベルアップ加算値)となります 旧解説・雑記 今までの基本能力値(属性成長の左側の数字)に、ここで底上げされた数値(改造継承の数値)を足したものが、 以後そのガチャの基本能力値になります。 %UPの計算の基準になる数値は、魔改造を開始した時点での能力値(属性成長の左右の合計値)です。 そのため、バランス型に育てたキャラで全部の能力のマスを均等に選んでいくよりは、 上げたい能力のみの一点振りで成長させたキャラで、可能な限りその能力のマスを踏むようにした方が1回の魔改造での上昇量は多くなります。 とはいえバランス型でキャラを育成していてもラスボスを倒しエンディングへ辿り着くのは十分可能ですし、 ゲーム開始直後から極振りでキャラを育てると逆にストーリーや大会の突破が非常に難しくなってしまいます。 もし霊力や霊集や速度を上げるつもりならば特化型もバランス型も関係ありませんしね。 より上を目指して何回も魔改造を繰り返すつもりで、さらに効率を重視したいという人のみ、 前もって愛を貯めておくなり他のキャラのアシストとして使うなりのフォローを交え特化型で育てるといいでしょう。 例:魔改造を10回行ったLv.1のレミリア ※均等振り 体力 60 攻撃 435 霊力 91 命中 522 霊集 54 回避 404 速度 19 愛 ※一点振り 体力 71 攻撃 850 霊力 87 命中 694 霊集 49 回避 772 速度 20 愛 『均等振り説明』 Lv.500を3で割りLv.166+αを攻撃・命中・回避に割り当ててます。 マス目選びはHPをなるべく踏まずになるべく均等な数値になるように選んでます。 『一点振りの説明』 Lv.1からLv.500までをすべて1箇所に振る。 マス目は最低4回以上は上げたいステのマスに止まるように。 移動できる範囲に目的のマス目がなかったら、霊力≧霊集>速度>その他の優先度で選ぶ。 例は命中・回避を各3回、攻撃を4回行ってます。 このように一点振りだとステがかなりよくなります。 しかしセーブ&ロードをそこそこしないと出来ないので、それなりに頑張りが必要かもしれません。 キャラ数はパッチ1.03地点で32(ザコ4種類を除く)。ストックスペースは8x8で64なので 同じキャラを2体ずつ用意して魔改造用の一点絞りと戦闘用の魔改造無しLV500を分けておくと 比較的レベル上げの戦闘は楽になるはずです。 『補足』 例にあるレミリアですが、 1回の改造の内に1度づつ「SPI」を踏めば、10回改造を行うと+20P 1回の改造の内に1度づつ「REV」を踏めば、10回改造を行うと+10P なので霊力霊集はそこまでガン振りというワケではありません。 HPを上げてない理由は魔改造以外はほぼ0%になり攻撃が当たらなくなるため。(速度と威力があり1ターンキルも出来る) 魔改造(対戦)でも耐えうるHPにするにはかなり厳しいと思います。 なので、HPは捨てて回避に振るのが一番かと。 魔改造で倒す敵の命中が2000でも、回避800+全体回避の補助(回避+65%)を使えば0%になり100%避けれます。 速度は改造を繰り返す内に勝手に上がっていってしまう項目だと思うので急いで上げなくても大丈夫です。 なお、この育成は一例です。最適とは限りませんので各自試行錯誤してみてください。 対高レベル魔改造戦向け編成例(同人ゲーム板ポケット戦争スレpart2の510より転載、一部修正) 回避補助型…アタッカー+命中補助+回避補助 防御補助型…アタッカー+命中補助+防御補助 封殺型(霊力削り型)…命中アタッカー+橙×2 攻撃型…命中アタッカー×2+回避or防御補助 Env.Sphere回避型…命中アタッカー+慧音+回避or防御補助 ゾンビ型…早苗+反射型(妹紅も可)×2 ※命中補助…紫(単体 56%)>アリス(全体 47%)>諏訪子(全体 42%) ※回避補助…にとり(88%)>射命丸(65%) ※防御補助…小町(53P)>お燐(58P) ※命中アタッカー…さとり(65%)>咲夜(56%)>幽香(47%)>萃香(43%) ただし、さとり・咲夜は命中&回避、幽香・萃香は命中&攻撃 ※反射型…お空(85%)>衣玖(80%)>映姫(75%) ※アタッカー(近距離)…妖夢(463%) 妹紅(383%) 空・萃香(367%) (中距離)…小町(383%) 文(306%) (遠距離)…??(352%) 幽香(337%) 魔理沙(321%) →数値はmax値でその他の条件は無視。
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2010年6月22日にWiiを更新してしまった方はWiiを改造できない恐れがあります(改造をできない確率が高くなります) 改造にWii本体の更新は 絶対にやってはいけません(便利になるから・・と更新してしまうと取り返しの付かない事になります) 改造コードを使う方法 ①SDのルートにcodesファイルを作ってください そしたら、ocarinaをダウンロードしてください ocarinaダウンロード先→http //www23.atwiki.jp/dxpages/pages/59.html 青い色のocarinaという文字をクリックすると、ダウンロードが始まります、ocarina,wadと間違えないようにしてください ② ダウンロードが完了したらPCファイルを開き、codemanagerを起動、そしたらまずID(RMCJ01)とゲームタイトルを(マリオカートWii)にしてください ③ コードを入れる 入れたら必ず変更を保存をクリックしてください 別のコードを入れたいときは コード/コメント/カデコリーを追加をクリックして、そのコードの名前を入力ください<毎回新しいコードを入れるときはこれを押してください ④ そしたらそのコードを入れてください、(しつこいですが、コードを入れたら必ず変更を保存をクリックしてください)そしたら コードをWiiに入れる場合は保存したコードの四角の所をクリックして、チェックを入れてgctファイルに入れるコードを選択できます、(256行以内ならいくらでもコードを入れることができます。) gct形式でエクスポートを押してください、そしたらドライブレターをSDにして、保存って書いてある文字が2つありますので、下のほうの(真下にキャンセルって書いてあるほうの文字)それをクリックしてRMCJ01gct形式で保存見たいな事が書いてある文字が出てきたらOKをクリック SDカードをWiiに入れたら、Wiiの電源をつけてWiiのHBCチャンネルからocarinaを起動したら、5秒ぐらい待ってWiiリモコンのAボタンを押してくださいゲームが始まってコードの効果が出てたら成功です。 あとこのcodemanagerは英語版の奴なのでこれを参考にしてください↓ ↓日本語 ↓英語 ↓ドイツ語 どれも言葉が違うだけで全部書いてある内容が一緒なのでこれを見て参考にしてください ocarinaをHBCチャンネルから起動できるようにする方法 まずocarinaをダウンロードしたら、開いてその中のhbcファイルの中の、 ocarinaをSDの中のファイルのappsに入れてください<無ければ作りましょう これでHBCチャンネルから、 ocarinaを起動できるようになりました Wiihack WiiにHBCチャンネルを導入する方法 ①まず、http //www.megaupload.com/?d=D4IZ5KWBココからダウンロード 解凍しましょう。(まず、この ここに入力と書いてある 真ん中の数字を打ちます 文字を打ったらファイルのダウンロードをクリック クリックすると 45秒間待って無料ダウンロードがクリック出来るようになり その無料ダウンロードをクリックするとダウンロードが始まります ②解凍して出てきたフォルダの中にある「apps」フォルダと「WAD」フォルダ、「private」フォルダと「boot.dol」をSDの直下に移動。 ③WiiにSDをいれたらWiiメニューの左下にあるマークを押しましょう。 ④順に進みましょう。 データ管理→チャンネル→SDカード ⑤右上にある「SD」を押しましょう。 ⑥「Load/boot.dol?」と表示されるので「はい」を選択しましょう。 ⑦「PatchMii」を選択しましょう。(Wiiリモコンの十字ボタン下・上ボタンでPatchMiiを選択してください、Aボタンで決定) いろいろ文字が表示されます。 Wiiメニューに戻されたら⑧をはじめます ⑧SDのルートに入れた「boot.dol」を削除して「apps」フォルダに入っていた「boot.dol」をSDのルートに移動。 ⑨またWiiにSDをいれたら③~⑥の手順をもう一度やりましょう。 ⑩今度は「WADManager」が起動するので まずWiiリモコンのAボタンを押す、そしたら、十字右・左ボタンを使って SDなどの文字が()内 に出たらAボタンを押します、そしてインストール画面になったらWiiリモコンの十字ボタン下・上ボタンでhomebrewChannelを選択して+ボタンを押せば、homebrewChannel をインストールできます。(インストールが終わったら、選択画面に戻ります) ⑪インストールが終わったら、homeボタンでWiiメニューに戻って「HBCチャンネル(The Homebrew Channel)」が追加されていれば成功。 ↑のWiihack WiiにHBCチャンネルを導入する方法が何回やってもエラーが出て出来なかった人用のWiihack WiiにHBCチャンネルを導入する方法 ①まず、http //bannerbomb.qoid.us/abds/abd6a_v200.zip と http //bootmii.org/download これらからダウンロード 解凍しましょう。(右のURLの方はHackMii Installer v0.6と書かれた青い文字を押すとダウンロードが始まります) ②ダウンロード解凍後、「private」と、「hackmii_installer_v0.6」内の 「boot.elf」を、SDカードのルートにコピーします。 ③Wii本体にSDカードを差し、メニュー画面からSDカードのアイコンを指定します ④「BannerBomb」が起動しますので、「はい」を選択 英語の画面が出てきたら、Wiiリモコンの①ボタンを押して下さい。 ⑤各種ソフトをWiiリモコンの十字ボタン下・上ボタンで選択して+ボタンを押せばインストールします。「continue」を十字ボタン下・上ボタンで選んでAボタンで決定して、以下の3つの項目をインストールして下さい。 Install The Homebrew Channel Install DVDX BootMii ⑥3つすべてインストール出来たら、「Exit」を十字ボタン下・上ボタンで選んでAボタンで決定して、「HBCチャンネル(The Homebrew Channel)」が追加されていれば成功。
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/215.html
自己改造:A+ 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 自己改造:A 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 自己改造:B 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 自己改造:C 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 自己改造:D 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 【A+ランク】ジェヴォーダンの獣 【Aランク】酒呑童子、ナーサリーライム、エキドナ 【A-ランク】クラン・カラティン 【Bランク】アステリオス 【C+ランク】ジョン・ジョンストン、董卓仲穎 【Cランク】エリザベート・バートリー、兀突骨、ハサン・サッバーハ(五次) 【Dランク】ヴラド・ツェペシュ 、フグ、ソニー・ビーン、ヘンリー・ジキル&ハイド、源為朝(リメイク)、野見宿禰 【Eランク】 自己改造:EX (BB) 自身を改造するスキル。 ムーンセルによって作られたAIには“機能を向上させてはならない”という絶対命令が備わっている。 しかし、故障によりそのくびきから逃れたBBは自己機能の拡張を始めてしまった。 計算能力を高めるためにNPC、AI、はてはサーヴァントまで黒いノイズで捕食・分解し、 自らのメモリとして使用。 自己崩壊をいとわない後付け増築だが、結果、BBは膨大な容量を持つ超級AIと化した。 その有様は沈水しながらも建築を続ける埋め立て地の都市か、フランケンシュタインの怪物のようでもある。 自己改造:A+ (ジェヴォーダンの獣) 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 実体を持たないジェヴォーダンの獣は、生物の頭部を捕食することで、 その外見・声色・記憶・知性・魔術師の頭部であれば魔術回路までをも コピーすることが出来、これによってその対象に擬態することが出来る。 自己改造:A (ナーサリーライム) 『自身の肉体にまったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがるほど正純の英雄から遠ざかっ、 カカ、かかか関係ない関係ないそんなのまったく関係ない! 何であろうときっかり貴方の注文通り!』 自己改造:A- (クラン・カラティン) 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 己の一族に接触することで、その肉体を吸収し、 その肉体の手足などの部位を我が身として十全に同時運用できる。 現界時であっても27人の息子を吸収済みの状態である。 自己改造:B (アステリオス) 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 生贄とされる少年少女14人を食うたびにパラメータの一つが1ランク強化される。 自己改造:C+ (ジョン・ジョンストン) 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 殺害した相手の肝臓を食べることによりステータスをランダムに一つ強化し、 対象の肉体や能力に付随するスキルを一つランダムに得る。 自己改造:C+ (董卓仲穎) 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 『会稽壱式』の発動時に展開される強化外骨格を改造する事も可能。 自己改造:C (エリザベート・バートリー) 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 血液を媒介にし、若さ、美しさ、魔力を貯蔵する事ができる。 自己改造:C (兀突骨) 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 生きたまま生物を捕食することにより、その肉体の持つ特性を獲得する。 現界時であっても既に爬虫類の持つ鱗を得て防御力が向上している。 自己改造:D (ヴラド・ツェペシュ) 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 ヴラドはこのスキルによって吸った血液を体内に貯蔵することが可能。 自己改造:D (ヘンリー・ジキル&ハイド) ハイドの状態で真価を発揮するスキル。 戦闘に特化した形態に自己の肉体を改造する。 今回はアサシンとして現界しているため、本スキルのランクは低く、あまり有効にも働かない。僅かに手足が長くなっているかどうか、程度。 バーサーカーとして現界した際に本スキルが発動すれば、狂化スキルによって強化されたパラメーターに相応しく、およそ人間には見えない狂獣の姿へと変化するだろう。 自己改造:A (エキドナ) 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 膨大な量の肉塊を『幻想再誕・魔胎神殿』に取り込むことで、 通常とは別に自らの体として運用することができる。 自己改造:D (フグ) 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 生物濃縮で取り込んだテトロドトキシンの影響を受けず、体内に貯蔵することが可能。 自己改造:D (ソニー・ビーン) 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 殺害した霊格の高い相手の肉を食べることによりステータスをランダムに一つ強化できる。 自己改造:D (源為朝(リメイク)) 戦闘に特化した形態に自己の肉体を改造する。 弓による射撃に特化され、腕をその都度最適な長さに調節可能。 自己改造:D (野見宿禰) 戦闘に特化した形態に自己の肉体を改造する。 キャスターは主に己の蹴り技の威力を向上する為に肉体全身を調節する。 …但しサーヴァントの身ではあるのだが、これには多大なカロリーを必要とする。